--单体伤害
{
	actions=
	{
		{act=1,effect=0,sound=0,delay=100,},
	},
	
	desc=Lang.Skill.s39L1Desc,		--技能的描述
	
	iconID=9,--图标的ID

	actRange=
	{
		--单体
	    {
			xStart=0,--相对于中心点x左边的相对坐标
			xEnd=0,--相对于中心点x右边的相对坐标
			yStart=-0,--相对于中心点y上边的相对坐标
			yEnd=0,--相对于中心点y下边的相对坐标
			rangeType=0,--0:无范围，仅针对目标的单体技能(单体)
			rangeCenter=0,--以目标为中型
			acts=
			{
				{
					conds=
					{
						{cond=13,value=1},		--玩家
						
					},
					results=
					{
						
						{mj=0,timeParam=1,type=4,delay=400,rate=10000,value=0},--法术伤害
					},
					specialEffects=
					{	
						{type=4,mj=0,id=16,keepTime=400,delay=100,always=false},	--特效
					},
				},
			},
		},
	},

	trainConds=					--技能升级条件
	{
	
	},
	
	spellConds=					--技能释放条件
	{
		--{cond=8,value=16,consume=true},--魔法消耗
		{cond=13,value=6,consume=true},--13:和目标的距离必须小于等于一定的距离,value表示距离 (此距离使用x,或者y的相差的距离的绝对值的最大值作为距离), consume设为true需要有目标才能攻击, false不需要目标
	},
	singTime=0,--吟唱时间,单位是毫秒
	cooldownTime=3000,--冷却时间,单位是毫秒

},
